jueves, 12 de marzo de 2015


PRACTICA 1
1 ¿CUALES SON TUS POSIBLES TEMAS A TRATAR EN TUPAGINA WEB?
CAFETERIA      VETERINARIA    FLORERIA     DEPORTE

2  CLASIFICA TUS TEMAS
FLORERIA     DEPORTE
3 ESCOGE EL TEMA PARA TU PÁGINA WEB
FLORERIA

4 ¿DEFINE LA INFORMACION QUE VA A CONTENER TU PAGINA?
IMÁGENES LOS DATOS QUE DARE SOBRE MI PAGINA SERA MUY BIEN CON  UNOS BUENOS DETALLES.

5 ¿CUALES FUENTES DE INFORMACION TIENES PARA TU PAGINA?
GOOGLE

6 ESCABILIDAD:
CAMBIARE CADA SEMANA LOS TIPOS DE FLORES QUE VAMOS A PODER ENCONTRAR.

7 PLANIFICACION:(OBJETIVOS, PÚBLICO  Y ESTRUCTURA):
.
8 DEFINICION DEL DISEÑO:

PAWER POINT



PRACTICA 1.2
1¿QUE  ENTIENDES POR UNA PAGINA HTML? Una Página Web es un documento electrónico que forma parte de la WWW (World Wide Web) generalmente construido en el lenguaje HTML (Hyper Text Markup Language o Lenguaje de Marcado de Hipertexto) ó en XHTML (eXtensible Hyper Text Markup Language o Lenguaje de Marcado de Hipertexto Extensible). Este documento puede contener enlaces (característica del hypertext) que nos direcciona a otra Página Web cuando se efectúa el click sobre él. Para visualizar una Página Web es necesario el uso de un Browser o navegador.
2 ¿DEFINE UNA DE LAS LETRAS QUE CONFORMAN HTML?HTML es la abreviatura de "HyperText Mark-up Language", es decir, "Lenguaje de marcado hipertextual", y esto ya es más de lo que necesitas saber a estas alturas. En todo caso, para mantener un buen orden, vamos a explicar qué significa con mayor detalle.
  • Hiper es lo contrario de lineal. En los buenos viejos tiempos -cuando un ratón era un animalillo que perseguía un gato- los programas de ordenador se ejecutaban de forma lineal: cuando el programa había ejecutado una acción seguía hasta la siguiente línea, y después de ésta a la siguiente, y a la siguiente, ... HTML, sin embargo, es diferente: se puede ir donde uno quiera cuando uno quiera. Por ejemplo, no es necesario visitar MSN.com antes de visitar HTML.net.
  • Texto se explica por sí solo.
  • Marcado es lo que haces con el texto. Se marca el texto del mismo modo que en un programa de edición de textos con encabezados, viñetas, negrita, etc.
  • Lenguaje es lo que es HTML. Este lenguaje hace uso de muchos términos en inglés.
3 ¿QUIEN INVENTO HTML?Sir Timothy "Tim" John Berners-Lee OM, KBE (Ti BL o TBL) (Londres, Reino Unido, 8 de junio de 1955) es un científico de la computación británico, conocido por ser el padre de la Web.
4 ¿CUAL ERA EL OBJETIVO DE CREAR HTML?El HTML se creó en un principio con objetivos divulgativos de información con texto y algunas imágenes. No se pensó que llegara a ser utilizado para crear área de ocio y consulta con carácter multimedia (lo que es actualmente la web), de modo que, el HTML se creó sin dar respuesta a todos los posibles usos que se le iba a dar y a todos los colectivos de gente que lo utilizarían en un futuro. Sin embargo, pese a esta deficiente planificación, si que se han ido incorporando modificaciones con el tiempo, estos son los estándares del HTML. HIPER


5 ¿MENCIONA CUATRO CARACTERISTICAS DEL  LENGUAJE HMTL?
El Web tenía que ser distribuido: La información repartida en páginas no muy grandes enlazadas entre sí.
El Web tenía que ser hipertexto y debía ser fácil navegar por él.
Tenía que ser compatible con todo tipo de ordenadores (PCs, Macintosh, estaciones de trabajo...) y con todo tipo de sistemas operativos (Windows, MS-DOS, UNIX, MAC-OS,...).
Debía ser dinámico: el proceso de cambiar y actualizar la información debía ser ágil y rápido.

6 ¿ MENCIONA  7 REGLAS BASICAS QUE DEVES SEGUIR PARA EL Diseño DE UNA PAGINA WEB’?El presente submódulo tiene como objetivo prepararte para que aprendas a diseñar y estructurar una página web. Por lo que como proyecto elaborarás el diseño de una página web personal en código HTML en el editor de texto bloc de notas con las características siguientes: Una página principal que incluya:
Encabezado
Imágenes
Hipervínculos a otras páginas web
Hipervínculos a tus páginas.
Opción para enviar un correo
Una segunda página, en la que apliques las tablasY por último una página, en la que apliques listas.
Las tres páginas deben de estar enlazadas entre sí y a una página en internet.





PRACTICA 1.3

ANTES DE EMPAZAR A CREAR LA PAGINA WEB ES NECESARIO QUE CONOSCAS LOS TERMINOS BASICOS QUE ESTARAS UTILIZANDO EN EL TRANCURSO DE TU BLOQUE.
1 BLOC DE  NOTAS:El bloc de notas es un editor de texto gratuito incluido en todas las versiones del sistema Windows desde 1985. Es una aplicación básica, sencilla y rápida. Generalmente graba los archivos en formato ".txt", un formato que no tiene etiquetas ni estilos.
2 BUSCADOR: Un buscador es una página de internet que permite realizar búsquedas en la red. Su forma de utilización es muy sencilla, basta con introducir una o más palabras clave en una casilla y el buscador generará una lista de páginas web que se supone guardan relación con el tema solicitado. 
3 COMPATIBLE: La compatibilidad es la condición que hace que un programa y un sistema, arquitectura o aplicación logren comprenderse correctamente tanto directamente o indirectamente (mediante un algoritmo). A este algoritmo que hace que un programa logre ser comprendido por un sistema, arquitectura o aplicación se lo denomina emulador por el hecho de que es un intérprete entre el programa y el sistema, arquitectura o aplicación.
4 ESTRUCTURA DE PÁGINA WEB:La estructura básica de una página web es la siguiente:


Una estructura HTML se empieza con la etiqueta <html> y acaba con </html>. Todo lo que esté en medio será la página web. Dentro de <html></html> se encuentran 2 partes diferenciadas.HIPER

5 ETIQUETA: Vértice permite la creación y el uso de etiquetas para organizar nuestros materiales multimedia de una manera sencilla. Además, tenemos la opción de ocultar o mostrar nuestros materiales, dependiendo de la visibilidad de las etiquetas asignadas. Las etiquetas se pueden identificar visualmente mediante un color y van acompañadas de un texto descriptivo.
6 HIPERTEXTO:El hipertexto ha sido definido como un enfoque para manejar y organizar información, en el cual los datos se almacenan en una red de nodos conectados por enlaces. Los nodos contenienen textos y si contienen además gráficos, imágenes, audio, animaciones y video, así como código ejecutable u otra forma de datos se les da el nombre de hipermedio, es decir, una generalización de hipertexto.
7 LENGUAJE HTML:El lenguaje HTML basa su filosofía de desarrollo en la referenciación. Para añadir un elemento externo a la página (imagen, vídeo, script, entre otros.), este no se incrusta directamente en el código de la página, sino que se hace una referencia a la ubicación de dicho elemento mediante texto.
8 MARCAS (TAG)Marca o marcas que se dejan en un texto para que luego sean interpretadas, generalmente para realizar alguna acción sobre el mismo texto marcado. Por ejemplo, el lenguaje HTML se basa en la aplicación de múltiples etiquetas para dar formato y darle características a un texto. Este texto es interpretado y mostrado por un navegador. Ver: etiqueta HTML.HIPERVINCULO

9 NAVEGADOR:navegador es un adjetivo que hace referencia a aquél o aquello que navega. Navegar, por otra parte, es un verbo que señala la acción de viajar en una embarcación o desplazarse a través de una red informática.
10 PAGINA WEB:Una página web se define como un documento electrónico el cual contiene información textual, visual y/o sonora que se encuentra alojado en un servidor y puede ser accesible mediante el uso de navegadores. Una página web forma parte de una colección de otras páginas webs dando lugar al denominado sitio web el cual se encuentra identificado bajo el nombre de un dominio.
11 SITIO WEB:es un lugar que sirve para algo o un espacio ocupado (o que puede llegar a serlo). La noción de Web, por su parte, hace referencia a Internet, una red de redes que permite la interconexión de computadoras mediante un conjunto de protocolos denominado TCP/IP.
12 PLATAFORMA:es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible. Dicho sistema está definido por un estándar alrededor del cual se determina una arquitectura de hardware y una plataforma de software (incluyendo entornos de aplicaciones). Al definir plataformas se establecen los tipos de arquitectura, sistema operativo, lenguaje de programación o interfaz de usuario compatibles.

13 SERVIDOR WEB:Básicamente, un servidor web sirve contenido estático a un navegador, carga un archivo y lo sirve a través de la red al navegador de un usuario. Este intercambio es mediado por el navegador y el servidor que hablan el uno con el otro mediante HTTP.
14 VINCULOS: Un vínculo es un link. Apuntadores hipertexto que sirven para saltar de una información a otra, o de un servidor web a otro, cuando se navega por Internet<--esto es un vínculo es un enlace, link, hipervínculo.









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