miércoles, 17 de diciembre de 2014

INTRODUCCION AL SOFTWARE DE ANIMACION


PROFESORA ALMA LAS CARITAS SON LOS HIPERVINCULOS





CONCEPTOS BÁSICOS DEL SOFTWARE DE ANIMACIÓN

1) ¿QUE ES UNA ANIMACIÓN?
Los artistas que crean una animación, o animadores, como se los llama popularmente, son los que llevan a cabo el proceso de la animación y como tales con capaces de atribuirles la sensación de movilidad a diversas imágenes, dibujos y hasta a objetos inanimados.

2)  MENCIONA 5 SOFTWARE COMERCIALES P/ REALIZAR ANIMACIONES
1.- Anime Studio Pro 5
2.- Adobe Fireworks
3.- Autodesk Maya 3D
4.- Autodesk 3ds Max


3)  MENCIONA 5 SOFTWARE LIBRES P/REALIZAR ANIMACIONES

ADOBE FLASH PROFESIONAL
ADOBE FIREWORKS CS4



4)  ¿QUE ES UN  EFECTO ESPECIAL?
Efectos especiales a aquellos elementos que se utilizan en el cine o en la televisión para generar personajes, ambientes, situaciones o realidades que no pueden suceder en la vida real y que deben ser agregados a la filmación tradicional. Los efectos especiales se utilizan principalmente en las películas o series del género de cienciaficción, aunque hoy en día muchas cosas y elementos son considerados también efectos especiales y agregados a películas como comedias, dramas o películas de terror o suspenso.

5)  ¿Qué ES UN GRÁFICO DE COMPUTADORA?
La auto edición combina una computadora personal, software de diagrama de páginas y una impresora para crear publicaciones económicas en pequeña escala. 
Un usuario crea (diagrama) una página que combine textos, gráficas, fotografías y otros elementos visuales mediante el empleo de software para auto edición, v. gr. QuarkXPress, Adobe InDesign, RagTime, Scribe’s (software libre), Microsoft Publisher, Adobe Photoshop o Corel Draw"


6) ¿Qué ES UN VÍDEO GAME?
Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo.Este dispositivo electrónico, conocido como plataforma, puede ser una computadora, una máquina árcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos son, hoy por hoy, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento.

7)  ¿Qué ES UN SYNTHE SPIANS?

ALGO CREADO POR LA COMPUTADORA COMO EL DISEÑO DE UNA IMAGEN


8)  ¿Qué ES UN FOTOGRAMA?
Cada una de las imágenes que se suceden en una película cinematográfica y que están consideradas de manera aislada.
Cada una de las imágenes se encuentra impresa en un papel, en tanto una película fotográfica recogida por una cámara de excelente resolución y velocidad será la que permitirá obtener esa secuencia exacta de las imágenes impresas en papel. Cuando una determinada secuencia de fotogramas puede ser visualizada por el espectador con una determinada frecuencia en las imágenes es que este podrá entonces sentir la sensación de movimiento.



9) ¿Qué ES UN GRÁFICO 3D ?

Se llaman gráficos 3D a todos los objetos que se pueden dibujar en un espacio R3: puntos, segmentos, curvas, superficies y varios cuerpos formados por caras poligonales, así como textos y macros.  Los gráficos 3D de una escena pueden editarse usando el panel de configuración de gráficos 3D, al que se accede seleccionando "GráficosR3" en la ventana de edición.






10) ¿Qué ES FLASH?
Flash es una tecnología para crear animaciones gráficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web. La animación en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores, un navegador sólo necesitan un plug-in para mostrar animaciones en Flash.
Con Flash los usuarios pueden dibujar sus propias animaciones o importar otras imágenes vectoriales.


11) EXPLICA LOS TIPOS  DE MOVIMIENTO EN FLASH:

INTERPOLACION:
La interpolación de movimiento permite introducir cambios en las propiedades de instancias, grupos y tipos; Flash puede interpolar su posición, tamaño, rotación e inclinación. También puede interpolar el color de las instancias y los tipos para crear cambios graduales de color o hacer aparecer o desaparecer instancias de forma paulatina.


ANIMACIÓN 3D:
En computación, una animación 3d hace referencia a un tipo de animación que simula las tres dimensiones. Se trata de la descripción de los objetos de un modelo 3d a lo largo del tiempo. Para que exista animación, esa descripción debe variar en algo con respecto al tiempo: movimiento de objetos y cámaras, cambio de luces y formas, etc. Puede tratarse de una animación que se renderiza en tiempo real cuando se está ejecutando, o una animación que utiliza tres dimensiones pero ya ha sido renderizada previamente, por lo tanto sólo se trata de un video

ANIMACIÓN DE MASCARAS:
En primer lugar, si no tienes bien en claro que son las Máscaras, te lo explicare.
Las Mascaras es una de las tantas Herramienta que te Brinda Flash.Esta Herramienta consiste en crear cualquier Objeto y ponerlo en un Lugar Específico del Area de Trabajo y convertir dicho Objeto en una Máscara, que lo que hara es solo Mostrar el Lugar donde se Encuentra la Máscara
Si quieres ver un Ejemplo de una Animación hecha con Máscaras





ANIMACIÓN MORPHING:

La transformación necesaria para su cálculo se realiza en el denominado “espacio de imagen”.
Una generalización del concepto de morphing en el “espacio de objetos” es la transformación de un objeto tridimensional en otro. A nivel de objetos se suele denominar “deformación”, pero no deja de ser un mismo concepto de “cambio a un nuevo estado de forma”.
 http://piziadas.com/wp-content/uploads/2010/05/b1.jpg


BARRA DE HERRAMIENTA DE FLASH


VENTANA DE FLASH


lunes, 8 de diciembre de 2014

CULTURA DE ELITE


 CULTURA DE ELITE


El termino elite designa al conjunto de personas sobresalientes y distinguidas dentro de un grupo. Se conoce de esta manera a quienes se hallan en una situación de privilegio, ya sea en el orden político, religioso, educativo, intelectual o profesional.

El concepto de cultura de elite se refiere a los fenómenos culturales producidos por los miembros de un grupo de elite. Esta cultura, por su origen, representa, en su ideología, la identidad de los grupos dominantes.

La cultura de elite es utilizada, en muchos aspectos, como un instrumento de dominación. Para tal fin, sus expresiones se diferencian de las que pertenecen a las culturas de masas o populares y proponen productos culturales que se alejan de la generalidad. Sin embargo, gracias al poder de los medios de comunicación ciertas manifestaciones culturales, que antes eran accesibles a muy pocos, hoy pueden estar al alcance de muchos.

La elite cultural propone una visión que presenta su modo de vida como un modelo para alcanzar. Así, le otorga un valor cultural y positivo solo a lo que pertenece al ámbito de las bellas artes, las letras, la filosofía, etc.
Esta concepción sobre el valor positivo de ciertas manifestaciones culturales se opone al sentido antropológico de cultura, que no tiene apreciaciones valorativas y que engloba dentro del concepto de cultura todas las actividades del hombre sin distinción de grupos o de clases sociales.




Es importante tener encuenta y saber los tipos de culturas y a mi me llamo la atención la cultura de elite por que es muy exuberante.


 









 

lunes, 17 de noviembre de 2014

profe alma modificado para revisar listo terminología básica del software de diseño

TERMINOLOGÍA BÁSICA DEL SOFTWARE DE DISEÑO

1)           ¿Para qué se utiliza un editor de imágenes?

Es la herramienta mediante la cual se puede rotar y voltear, así como cambiar la apariencia: brillo, contraste, intensidad, aplicar filtros de color, etc. 
Todos estos cambios se realizan sobre una copia que hace el programa por lo que la foto original nunca será modificada. 


Las funcionalidades que ofrece el Editor de imágenes son: 



Volteo horizontal y vertical: hace el “efecto espejo” en horizontal o vertical. 



Deshacer cambios: devuelve a la foto su aspecto original. 



Rotación hacia la izquierda y hacia la derecha: gira la foto en saltos de 90º.

2) ¿Que es una imagen digital?
Es una fotografía, un dibujo, un trabajo artístico o
Cualquier otra “imagen” que es convertida en un fichero de ordenador.


3) Tipos de imágenes digitales

Gráfico vasterizado:
La calidad de las imágenes rasterizadas es determinada por el total de píxeles que poseen (resolución) y la cantidad de información en cada píxel (generalmente llamada profundidad de color.

:)
Gráfico vector:
Son creados con primitivas geométricas como puntos, líneas, curvas o polígonos.   


4) Formatos de archivos:
       GIF: Un archivo de imagen con este formato puede almacenar hasta 256 colores, por lo que generalmente son diseños sencillos.
PNG: Gráficos Portables de Red. Formato gráfico muy completo especialmente pensado para redes
JPG: Al igual que el anterior, esta extensión identifica archivos que contienen imágenes en formato jpeg.
EPS: Gráfico en formato Bit MaP (mapa de bits) que puede ser abierto en lAplicación Paint Brush diseñada para el sistema operativo Microsoft
PSD.  Es un formato original de Photoshop llamado a veces PDD. El formato PSD o PDD está ampliamente extendido.

 5) Que es un mapa de bits?
Es una estructura de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, conocida como raster, que puede ser visualizada en un monitor de computadora, en un papel o en otros dispositivos de representación.
6) ¿Qué es un pixel?
  El número de bits usados para representar cada pixel determina cuántos colores o gamas de gris pueden ser mostrados. Por ejemplo, en modo color de 8-bits, el monitor en color utiliza 8 bits para cada pixel, permitiendo mostrar 2 elevado a 8 (256) colores diferentes o gamas de gris

7) ¿Qué es un voxel?
Representa un su volumen cúbico con un valor constante en su interior. Este valor es igual al de un grid/píxel de la representación original de los datos volumétricos. Los límites de un vóxel están exactamente en el medio de los grids vecinos. 
8) ¿Qué es un texel?
Esta medida se puede escribir como gigatexel, es decir mil millones de puntos por segundo. O también como fill rate. Cuanto mayor es mayor es la capacidad de recrear mundos más complejos a mayor velocidad.  
 :)


9)  ¿Qué es una resolución de  imagen?
Es el grado de detalle o calidad de una imagen digital ya sea escaneada, fotografiada o impresa. Este valor se expresa en ppp (píxeles por pulgada) o en inglés dpi (dots per inch). Cuantos más píxeles contenga una imagen por pulgada lineal, mayor calidad tendrá.
La resolución de un monitor se refiere al número de píxeles por pulgada que es capaz de mostrar. La resolución de una pantalla de ordenador PC es de 72.
 :)


10) sistemas de calor y cantidad de pixeles

a) escala de grises: bits de información por píxel por lo que pueden utilizar 256 niveles de gris.

b) RGB: Rojo, verde y azul. La suma de los tres da luz blanca.
Este sistema usa 3 canales con una profundidad de 24 bits por pixel y reproduce 16,7 millones de colores.

C) CMYK:

 Cian, magenta, amarillo y negro. Sistema utilizado en impresión y con pigmentos.
Usa 4 canales con 32 bits por pixel.

11) cuales son los 5 mejores software la edición de imágenes:
FotoSketcher 1.97 
PhotoScape 3.5 
Artweaver 1.5 
Paint.NET 3.5.5 

ArtRage Starter Edition 2.50