lunes, 17 de noviembre de 2014

profe alma modificado para revisar listo terminología básica del software de diseño

TERMINOLOGÍA BÁSICA DEL SOFTWARE DE DISEÑO

1)           ¿Para qué se utiliza un editor de imágenes?

Es la herramienta mediante la cual se puede rotar y voltear, así como cambiar la apariencia: brillo, contraste, intensidad, aplicar filtros de color, etc. 
Todos estos cambios se realizan sobre una copia que hace el programa por lo que la foto original nunca será modificada. 


Las funcionalidades que ofrece el Editor de imágenes son: 



Volteo horizontal y vertical: hace el “efecto espejo” en horizontal o vertical. 



Deshacer cambios: devuelve a la foto su aspecto original. 



Rotación hacia la izquierda y hacia la derecha: gira la foto en saltos de 90º.

2) ¿Que es una imagen digital?
Es una fotografía, un dibujo, un trabajo artístico o
Cualquier otra “imagen” que es convertida en un fichero de ordenador.


3) Tipos de imágenes digitales

Gráfico vasterizado:
La calidad de las imágenes rasterizadas es determinada por el total de píxeles que poseen (resolución) y la cantidad de información en cada píxel (generalmente llamada profundidad de color.

:)
Gráfico vector:
Son creados con primitivas geométricas como puntos, líneas, curvas o polígonos.   


4) Formatos de archivos:
       GIF: Un archivo de imagen con este formato puede almacenar hasta 256 colores, por lo que generalmente son diseños sencillos.
PNG: Gráficos Portables de Red. Formato gráfico muy completo especialmente pensado para redes
JPG: Al igual que el anterior, esta extensión identifica archivos que contienen imágenes en formato jpeg.
EPS: Gráfico en formato Bit MaP (mapa de bits) que puede ser abierto en lAplicación Paint Brush diseñada para el sistema operativo Microsoft
PSD.  Es un formato original de Photoshop llamado a veces PDD. El formato PSD o PDD está ampliamente extendido.

 5) Que es un mapa de bits?
Es una estructura de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, conocida como raster, que puede ser visualizada en un monitor de computadora, en un papel o en otros dispositivos de representación.
6) ¿Qué es un pixel?
  El número de bits usados para representar cada pixel determina cuántos colores o gamas de gris pueden ser mostrados. Por ejemplo, en modo color de 8-bits, el monitor en color utiliza 8 bits para cada pixel, permitiendo mostrar 2 elevado a 8 (256) colores diferentes o gamas de gris

7) ¿Qué es un voxel?
Representa un su volumen cúbico con un valor constante en su interior. Este valor es igual al de un grid/píxel de la representación original de los datos volumétricos. Los límites de un vóxel están exactamente en el medio de los grids vecinos. 
8) ¿Qué es un texel?
Esta medida se puede escribir como gigatexel, es decir mil millones de puntos por segundo. O también como fill rate. Cuanto mayor es mayor es la capacidad de recrear mundos más complejos a mayor velocidad.  
 :)


9)  ¿Qué es una resolución de  imagen?
Es el grado de detalle o calidad de una imagen digital ya sea escaneada, fotografiada o impresa. Este valor se expresa en ppp (píxeles por pulgada) o en inglés dpi (dots per inch). Cuantos más píxeles contenga una imagen por pulgada lineal, mayor calidad tendrá.
La resolución de un monitor se refiere al número de píxeles por pulgada que es capaz de mostrar. La resolución de una pantalla de ordenador PC es de 72.
 :)


10) sistemas de calor y cantidad de pixeles

a) escala de grises: bits de información por píxel por lo que pueden utilizar 256 niveles de gris.

b) RGB: Rojo, verde y azul. La suma de los tres da luz blanca.
Este sistema usa 3 canales con una profundidad de 24 bits por pixel y reproduce 16,7 millones de colores.

C) CMYK:

 Cian, magenta, amarillo y negro. Sistema utilizado en impresión y con pigmentos.
Usa 4 canales con 32 bits por pixel.

11) cuales son los 5 mejores software la edición de imágenes:
FotoSketcher 1.97 
PhotoScape 3.5 
Artweaver 1.5 
Paint.NET 3.5.5 

ArtRage Starter Edition 2.50 


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