PROFESORA ALMA LAS CARITAS SON LOS HIPERVINCULOS
CONCEPTOS BÁSICOS DEL SOFTWARE DE
1)
¿QUE ES UNA ANIMACIÓN?
Los artistas
que crean una animación, o animadores, como se los llama popularmente, son los
que llevan a cabo el proceso de la animación y como tales con capaces de
atribuirles la sensación de movilidad a diversas imágenes, dibujos y hasta a
objetos inanimados.
2)
MENCIONA 5 SOFTWARE COMERCIALES P/ REALIZAR ANIMACIONES
1.- Anime
Studio Pro 5
2.- Adobe
Fireworks
3.- Autodesk
Maya 3D
4.- Autodesk
3ds Max
3)
MENCIONA 5
SOFTWARE LIBRES P/REALIZAR ANIMACIONES
4) ¿QUE ES UN
EFECTO ESPECIAL?
Efectos
especiales a aquellos elementos que se utilizan en el cine o en la televisión
para generar personajes, ambientes, situaciones o realidades que no pueden
suceder en la vida real y que deben ser agregados a la filmación tradicional.
Los efectos especiales se utilizan principalmente en las películas o series del
género de cienciaficción, aunque hoy en día muchas cosas
y elementos son considerados también efectos especiales y agregados a películas
como comedias, dramas o películas de terror o suspenso.
5)
¿Qué ES UN GRÁFICO DE COMPUTADORA?
La auto edición combina una computadora personal, software de diagrama de páginas y una impresora para crear publicaciones económicas en pequeña escala.
Un
usuario crea (diagrama) una página que combine textos, gráficas, fotografías y
otros elementos visuales mediante el empleo de software para auto edición, v.
gr. QuarkXPress,
Adobe InDesign, RagTime, Scribe’s (software libre), Microsoft Publisher, Adobe
Photoshop o Corel Draw"
6)
¿Qué ES UN VÍDEO GAME?
Un videojuego o juego
de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan,
por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de
imágenes de vídeo.Este dispositivo electrónico, conocido como plataforma, puede ser una computadora,
una máquina árcade,
una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos
son, hoy por hoy, una de las principales industrias del arte y el
entretenimiento.
7)
¿Qué ES UN SYNTHE SPIANS?
ALGO
CREADO POR LA COMPUTADORA COMO EL DISEÑO DE UNA IMAGEN
8)
¿Qué ES UN FOTOGRAMA?
Cada una de las imágenes que se suceden en una
película cinematográfica y que están consideradas de manera aislada.
Cada una de las imágenes se encuentra impresa en un papel, en
tanto una película fotográfica recogida por una cámara de excelente resolución
y velocidad será la que permitirá obtener esa secuencia exacta de las imágenes
impresas en papel. Cuando una determinada
secuencia de fotogramas puede ser visualizada por el espectador con una
determinada frecuencia en las imágenes es que este podrá entonces sentir la sensación
de movimiento.
9)
¿Qué ES UN GRÁFICO 3D ?
Se llaman gráficos 3D a todos los objetos que se pueden
dibujar en un espacio
R3: puntos, segmentos, curvas, superficies y varios cuerpos formados
por caras poligonales, así como textos y macros. Los
gráficos 3D de una escena pueden editarse usando el panel de configuración de
gráficos 3D, al que se accede seleccionando "GráficosR3" en la
ventana de edición.
10) ¿Qué ES FLASH?
Flash es
una tecnología para crear animaciones gráficas vectoriales independientes del
navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web.
La animación en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores, un
navegador sólo necesitan un plug-in para mostrar animaciones en Flash.
Con Flash
los usuarios pueden dibujar sus propias animaciones o importar otras imágenes
vectoriales.
11) EXPLICA LOS TIPOS DE MOVIMIENTO
EN FLASH:
La interpolación de movimiento permite introducir cambios
en las propiedades de instancias, grupos y tipos; Flash puede interpolar
su posición, tamaño, rotación e inclinación. También puede interpolar el
color de las instancias y los tipos para crear cambios graduales de color o
hacer aparecer o desaparecer instancias de forma paulatina.
ANIMACIÓN 3D:
En computación, una animación 3d hace referencia a un tipo de
animación que simula las tres dimensiones. Se trata de la descripción de los
objetos de un modelo 3d a lo largo del tiempo. Para que exista animación, esa
descripción debe variar en algo con respecto al tiempo: movimiento de objetos y
cámaras, cambio de luces y formas, etc. Puede tratarse de una animación que se
renderiza en tiempo real cuando se está ejecutando, o una animación que utiliza
tres dimensiones pero ya ha sido renderizada previamente, por lo tanto sólo se
trata de un video
ANIMACIÓN DE
MASCARAS:
En primer
lugar, si no tienes bien en claro que son las Máscaras, te lo explicare.
Las Mascaras es una de las tantas Herramienta que te Brinda Flash.Esta Herramienta consiste en crear cualquier Objeto y ponerlo en un Lugar Específico del Area de Trabajo y convertir dicho Objeto en una Máscara, que lo que hara es solo Mostrar el Lugar donde se Encuentra la Máscara
Si quieres ver un Ejemplo de una Animación hecha con Máscaras
Las Mascaras es una de las tantas Herramienta que te Brinda Flash.Esta Herramienta consiste en crear cualquier Objeto y ponerlo en un Lugar Específico del Area de Trabajo y convertir dicho Objeto en una Máscara, que lo que hara es solo Mostrar el Lugar donde se Encuentra la Máscara
Si quieres ver un Ejemplo de una Animación hecha con Máscaras
ANIMACIÓN MORPHING:
La
transformación necesaria para su cálculo se realiza en el denominado “espacio
de imagen”.
Una
generalización del concepto de morphing en el “espacio de objetos” es la
transformación de un objeto tridimensional en otro. A nivel de objetos se suele
denominar “deformación”, pero no deja de ser un mismo concepto de “cambio a un
nuevo estado de forma”.

No hay comentarios:
Publicar un comentario